01 / DAS GELDEin Motiv zum Schweigen?
Welche Spur siehst du?
Bestechung, eine Belohnung oder ein geheimer Deal? Was die Karte bedeutet, ergibt sich aus euren Verbindungen.
DAS DETEKTIVSPIEL MIT GEHEIMEN ROLLEN · DEUTSCHE AUSGABE

Ein Geist. Drei Hinweise.
Wem vertraust du?
Der Geist schickt euch Bilder. Ihr sucht die Wahrheit – doch nicht jeder am Tisch hilft euch dabei.
Ein Detektivspiel mit geheimen Rollen – oder gemeinsam im Team.
WILLKOMMEN IN SIDEWOOD
Ein Mord erschüttert die kleine Stadt. Die Polizei hat Hinweise gefunden – doch nur drei davon führen zur Wahrheit.
Dann geschieht etwas Seltsames: Ein geheimnisvoller Briefkasten lässt Karten verschwinden. Einige kehren als Zeichen des Geistes zurück. Was will er euch damit sagen?
Findet es heraus. Der Mörder könnte neben euch sitzen.

DIE KARTEN SPRECHEN. IHR INTERPRETIERT.
Geld. Eine Tänzerin. Eine Schneekugel.
Welche Geschichte verbindet ihr damit?
01 / DAS GELDBestechung, eine Belohnung oder ein geheimer Deal? Was die Karte bedeutet, ergibt sich aus euren Verbindungen.
02 / DIE BALLERINAEine Bühne, eine Bewegung, eine Erinnerung. Vielleicht zählt ein winziges Detail, das nur jemand aus eurer Runde bemerkt.
03 / DIE SCHNEEKUGELEine Reise, Winter oder etwas Zerbrechliches? Vergleicht eure Ideen mit den anderen Hinweisen auf dem Tisch.
Beispiele für Assoziationen – keine Lösungen. Die Bilder haben keine festgeschriebene Bedeutung.
EURE RUNDE. EUER SPIEL.
Zu zweit, zu dritt oder in großer Runde:
Wählt den passenden Modus für euren Abend.
KOOPERATIV · 2–12 PERSONEN
Eine Person spielt den Geist. Die anderen deuten seine Bilder. Gemeinsam versucht ihr, die drei wahren Hinweise zu finden.
Zu zweit übernimmt eine Person den Geist, die andere ermittelt.
GemeinsamGEHEIME ROLLEN · 4–12 PERSONEN
Die Detektive wollen die Wahrheit finden. Der Mörder und seine möglichen Komplizen wollen sie verbergen. Wer hilft euch – und wer lenkt euch geschickt auf eine falsche Fährte?
Der Geist spielt offen. Die übrigen Rollen bleiben geheim.

Nicht jeder spielt auf eurer Seite.
Die Rolle bestimmt dein Ziel. Charakterkarten geben dir Fähigkeiten.
Wählt euren Modus und baut das Hinweisfeld auf. Eine Person übernimmt den Geist.
Über den Briefkasten gelangen eure Hinweiskarten zum Geist. So testet ihr eure Vermutungen.
Der Geist zeigt passende Bilder. Diskutiert, was sie mit den wahren Hinweisen verbindet.
Welche drei Hinweise sind echt? Im Modus mit geheimen Rollen zählt auch euer Verdacht gegen den Mörder.
DAS STECKT IN GHOST LETTERS
Originales Spielmaterial der deutschen Ausgabe.
Die ganze Übersicht lässt sich vergrößern.
Spielmaterial vergrößernAußerdem dabei: 3 Kategorie-Token, 1 Briefkasten-Token, 1 Funkgerät-Token und die Spielanleitung.
Deutsche Ausgabe entdeckenNiemand scheidet früh aus. Eure Diskussionen können bis zum Schluss alles verändern.
Welche Bilder er zeigt und welche verschwinden, bringt eure Ermittlungen in Bewegung.
Neue Karten, andere Rollen, eure Assoziationen: Die nächste Partie erzählt eine andere Geschichte.
STIMMEN VOM SPIELTISCH
„Es gefällt uns allen sehr gut, einfache Regeln, keine Langeweile, die aufkommt und sehr schöne Karten.“
„Nach der ersten Runde haben das Spiel alle sofort verstanden und megaaaa Spaß gehabt !!!“
Ausgewählte Auszüge aus Amazon-Rezensionen zur deutschen Ausgabe.
FÜR EURE ERSTE PARTIE
Ja. Der kooperative Modus ist für 2–12 Personen ausgelegt. Zu zweit spielt eine Person den Geist, die andere ermittelt. Der Modus mit geheimen Rollen ist für 4–12 Personen gedacht.
Etwa 30 Minuten. Für die erste Partie solltet ihr zusätzlich Zeit zum Kennenlernen der Regeln einplanen.
Ghost Letters ist ein eigenständiges Detektiv- und Partyspiel mit Bildkarten. Ihr braucht keine Kostüme und keine ausführliche Rollenvorbereitung. Im Mittelpunkt stehen eure Assoziationen, die Hinweise und – je nach Modus – geheime Absichten.
Ja. Ihr löst keinen einmaligen, festgeschriebenen Fall. Die Karten und eure Verbindungen ergeben immer wieder neue Kombinationen.
Deine Rolle legt fest, welches Ziel du verfolgst. Die doppelseitigen Charakterkarten bringen zusätzliche Fähigkeiten ins Spiel. Die genaue Verwendung findest du in der Anleitung.
Ja, hier findest du die englische Ausgabe und die französische Ausgabe Lettres Fantômes.
EIN TISCH. VIELE THEORIEN.
Freunde einladen. Karten auf den Tisch.
Sidewood wartet auf euch.